Principe 1 : le web2 en tant que plate forme logicielle
Principe 2 : Tirer parti de l’intelligence collective
Principe 3 : La puissance est dans les données
Principe 4 : Enrichir les interfaces utilisateur
Principe 5 : Libérer le logiciel du seul PC
Principe 6 : Des modèles de programmation informatique légers
Principe 7 : L’innovation est dans l’assemblage
Principe 8 : Tirer du web tout son potentiel
Principe 9 : L’utilisateur au centre de la gestion de l’information
Principe 10 : Développer pour les internautes
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